課程介紹:
本課程包含兩大單元:展示類動效原型單元,可交互動效原型單元。
在展示類動效單元中,我們會著重利用AE這款軟件,由淺入深的,對三個案例進行學習并制作。通過學習這個單元的知識,大家可以掌握UI動效中,AE基本的使用技巧,并在帶領下完成三個案例。通過學習AE,我們將會理解動效的基礎構成,層關系,了解動畫曲線等知識,方便于日常展示類動效的制作和運用。
在可交互動效原型單元中,我們會著重學習節點信號流原型工具—Form,并利用該軟件制作一個可交互動效原型案例。通過學習這個單元的課程,大家可以更系統而深刻的理解交互事件觸發,數據信息傳遞等知識,為自己在動效方面的進一步發展,打好基礎。
一、UI動效的概念闡釋與經驗分享
本課程將作為動效課程的開場白,Martin老師會對UI動效的現狀、工作流程、未來發展趨勢等做個人觀點闡述,并與大家分享工作學習經驗。
課程概述:以實踐為基礎,分享工作流程中的設計經驗、設計心得、設計工具使用知識。
二、使用AE制作展示類動效
本課程為展示類UI動效基礎(實操類),內含3個大案例,難度由淺入深,便于學習。
課程與之前錄制的9大方法論無直接聯系,可以單獨學習,不影響理解。
建議學習完本課程,對動畫基本屬性有所了解后,再對Form在可交互原型中的實際運用進行學習。
案例1(基礎).扁平風彈跳小球制作
課程概述:我們將利用AE自帶圖層、形狀圖層,以及五大動畫屬性,來制作此案例。在學習完畢后,大家可以了解AE的基本功能,并利用其功能來制作簡單的UI展示動效。
案例2(進階)頁面彈出與側滑菜單
課程概述:我們將對已經繪制好的靜態圖進行動態處理,大量的運用基本屬性的同時,我們還會用一些較為高級的工具,如軌道蒙板等,完成整個案例的制作。通過學習本課程內容,使用者將會對AE有更深的認識,并能夠根據已有的靜態素材制作動效。
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