新手推薦
全面介紹Maya 2012基本功能和實際應用
完全針對零基礎讀者開發
結合300個實用案例
采用“圖文結合+技巧提示”方式
深入了解Maya強大功能
300集的視頻教學 讓您輕松從入門到實戰
內容簡介
這是一本全面介紹中文版Maya 2012實際應用的書。本書以實例為主,由易到難地介紹了Maya各個模塊的工具使用技巧,并擴展了知識范圍,是入門級讀者快速而全面掌握中文版Maya 2012各個使用技法的必備參考書。
本書從Maya 2012的基本操作入手,結合300個可操作性實例,全面深入地闡述了中文版Maya 2012的常用設置、基本操作、NURBS建模、多邊形建模、細分曲面建模、場景渲染、制作動畫和制作動力學與特效等知識要點,同時還講述了V-ray渲染器、Mental Ray渲染器、肌肉系統和Craft Director Tools插件的使用要領,幫助讀者在最短時間內掌握中文版Maya 2012。
蔡明秀編著的《中文版Maya 2012入門與實戰》共分為14章,第1~2章為Maya 2012的常用設置與基本操作;第3~8章為建模章節,介紹了NURBS建模、多邊形建模和細分曲面建模的思路及相關技巧;第9~10章為渲染部分,介紹了材質的制作、渲染參數的設置、燈光和環境的設置以及后期處理等知識要點;第11~12章為動畫制作篇,講解制作動畫的各種思路和方法;第13~14章為動力學和特效制作篇,講解了動力學和特效的相關制作技巧。
本書附帶一張DVD教學光盤,內容包含本書所有實例的案例文件、場景文件、素材文件和多媒體教學錄像。
《中文版Maya 2012入門與實戰》非常適合作為初中級讀者學習Maya 2012的入門及提高參考書,也適合作為動漫、影視或者游戲從業者提高自己Maya水平的參考用書。另外,本書所有內容均采用中文版64位Autodesk Maya 2012、英文版64位VRay 2.0進行編寫,請讀者注意。
目錄
第1章 Maya 2012的常用設置 1
實戰001 啟動Maya 2012 1
實戰002 安全退出Maya 2012 2
實戰003 摘取Maya菜單 3
實戰004 關閉Maya的浮動菜單 4
實戰005 調出與隱藏工具欄 4
實戰006 改變工具欄的停靠位置 4
實戰007 改變界面顏色 5
實戰008 顏色高級設置 5
實戰009 設置快捷鍵 5
實戰010 使用Maya的熱盒 6
實戰011 設置撤銷次數 6
實戰012 設置Maya單位 7
實戰013 視圖導航器 7
實戰014 安全框的使用 8
實戰015 使用幫助文件 8
實戰016 將常用命令添加到工具架上 9
實戰017 快速進入/返回專家模式 9
實戰018 重置Maya 10
實戰019 加載插件 10
實戰020 編輯視圖布局 11
實戰021 使用視圖工具切換視圖 11
實戰022 使用幫助欄 12
實戰023 加快Maya的啟動速度 12
實戰024 查找補救文件 12
第2章 Maya 2012的基本操作 13
實戰025 打開場景文件 13
實戰026 保存場景文件 14
實戰027 新建場景文件 14
實戰028 導入外部文件 15
實戰029 導出場景對象 15
實戰030 保存渲染圖像 15
實戰031 在渲染前保存圖像 16
實戰032 歸檔場景 17
實戰033 創建工程目錄 17
實戰034 編輯工程目錄 17
實戰035 優化場景 18
實戰036 導入圖片 19
實戰037 加載背景貼圖 19
實戰038 顯示/隱藏柵格 20
實戰039 查看最近使用的命令 20
實戰040 視圖控制 21
實戰041 進入上一個/下一個視圖 22
實戰042 快速切換視口 22
實戰043 切換模塊選擇器 23
實戰044 交互式創建基本物體 23
實戰045 直接創建基本物體 24
實戰046 進入多邊形模型元素級別 24
實戰047 返回模型的對象模式 25
實戰048 使用通道盒 26
實戰049 打開工具設置面板 27
實戰050 打開對象的屬性編輯器 27
實戰051 打開Hypershade窗口 28
實戰052 選擇對象 28
實戰053 框選對象 29
實戰054 區域選擇對象 30
實戰055 按名稱選擇對象 30
實戰056 基于攝影機的選擇 31
實戰057 使用軟選擇 32
實戰058 移動對象 33
實戰059 旋轉對象 34
實戰060 縮放對象 34
實戰061 刪除對象 35
實戰062 復制對象 36
實戰063 成組對象 37
實戰064 解除編組 37
實戰065 重命名對象 38
實戰066 隱藏對象 38
實戰067 顯示對象 39
實戰068 顯示對象詳細信息 40
實戰069 框顯全部 40
實戰070 框顯當前選擇 41
實戰071 以X射線形式顯示對象 41
實戰072 以實體形式顯示對象 42
實戰073 以紋理形式顯示對象 42
實戰074 以無光形式顯示對象 43
實戰075 觀察燈光照射范圍 43
實戰076 為攝影機視圖創建書簽 44
實戰077 將對象重置變換 45
實戰078 將對象凍結變換 45
實戰079 創建快速選擇集 46
實戰080 鏡像切割對象 47
實戰081 鏡像幾何體 48
實戰082 特殊復制并移動對象 48
實戰083 特殊復制并旋轉對象 49
實戰084 特殊復制并縮放對象 49
實戰085 特殊復制并移動、旋轉、縮放對象 50
實戰086 關聯復制對象 51
實戰087 改變對象軸心點 51
實戰088 將多邊形邊轉換成曲線 52
實戰089 刪除對象歷史 53
實戰090 觀察節點 53
實戰091 材質節點 54
實戰092 使用顯示層 55
實戰093 播放動畫 56
實戰094 場景對象的基本操作 57
第3章 NURBS建模初級篇 59
實戰095 花瓶 59
實戰096 啞鈴 61
實戰097 檐口 65
實戰098 電池 67
實戰099 倒角文字 70
實戰100 口紅 72
練習001 高腳杯 75
練習002 杠鈴 76
練習003 墻裙 76
練習004 紐扣電池 77
練習005 倒角文字 77
練習006 化妝品瓶子 77
第4章 NURBS建模進階篇 79
實戰101 工業存儲罐 79
實戰102 茶壺 83
實戰103 節能燈管 87
實戰104 沙漏 91
實戰105 小號 95
練習007 油罐 105
練習008 茶壺 106
練習009 白熾燈泡 106
練習010 桌子 106
練習011 長號 107
第5章 多邊形建模初級篇 108
實戰106 鉆石 108
實戰107 茶具 111
實戰108 鎖頭 114
實戰109 司南 120
實戰110 骰子 123
實戰111 螺釘 126
實例112 香蕉 130
實戰113 手雷 133
實戰114 盾牌 139
實戰115 拓撲重建 144
練習012 水晶 146
練習013 傳統元素 146
練習014 車鎖 146
練習015 餐具 147
練習016 麻將 147
練習017 螺絲釘 147
練習018 鼓錘 1
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