Cocos2d-x 3.2制作的一款橫版冒險休閑游戲源碼
Cocos2d-x 3.2制作的一款橫版冒險休閑游戲源碼
主要類說明:
ConfigData 單例 通過此類獲取各種配置信息
DynamicData 單例 動態數據類
GameManager 單例 游戲管理器 用來驅動游戲和物理引擎 封裝事件的分發在此實現
Gameob ject 游戲對象
JINTools JNI相關的東西 大部分是靜態方法
Lifeob ject 具有生命的對象
MapAnalysis 游戲地圖解析類 就是專門用來解析地圖的,我是用TiledMap做的游戲地圖編輯器~~
PhysicsSprite 物理精靈 將Sprite和box2d進行了二次封裝
StaticData 靜態數據類 廢棄了...
StaticDataEx 靜態數據類
TextData 專門保存字符串數據的



本教程地址:http://m.bmm520.net/jc/syjs/2015/0908/5751.html