Cocos2d-x 3.2制作的一款橫版冒險休閑游戲源碼
Cocos2d-x 3.2制作的一款橫版冒險休閑游戲源碼
主要類說明:
ConfigData 單例 通過此類獲取各種配置信息
DynamicData 單例 動態(tài)數(shù)據(jù)類
GameManager 單例 游戲管理器 用來驅(qū)動游戲和物理引擎 封裝事件的分發(fā)在此實現(xiàn)
Gameob ject 游戲?qū)ο?/font>
JINTools JNI相關(guān)的東西 大部分是靜態(tài)方法
Lifeob ject 具有生命的對象
MapAnalysis 游戲地圖解析類 就是專門用來解析地圖的,我是用TiledMap做的游戲地圖編輯器~~
PhysicsSprite 物理精靈 將Sprite和box2d進行了二次封裝
StaticData 靜態(tài)數(shù)據(jù)類 廢棄了...
StaticDataEx 靜態(tài)數(shù)據(jù)類
TextData 專門保存字符串數(shù)據(jù)的



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