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游戲名稱:Command & Conquer 4 Tiberian Twilight
中文名稱:命令與征服4:泰伯利亞的黃昏
游戲發行:Electronic Arts
游戲制作:EA Games
游戲語種:中文
游戲類型:即時戰略
發行日期:2010年3月16日
【游戲介紹】
《命令與征服4》將在《命令與征服》經典既快速又流暢的玩法基礎上,融入大量創新內容,同時保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。游戲將結合新的階層系統玩法、可移動基地,且讓玩家可以持續發展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿創意與吸引力的戰略深度。(壞消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是說命令與征服4要繼續用命令與征服3的引擎)
游戲強調導入新單位、新故事與大量爆炸性的內容。 《命令與征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令與征服》是一個具有15年傳奇的知名游戲系列,我們很高興能夠在《命令與征服4》帶領玩家進入泰伯利亞傳奇的結局。游戲將讓所有《命令與征服》的粉絲可以得到他們長期尋找的問題解答。」他說,游戲具有目標導向的多人游玩模式,加上持續玩家進化系統與多合一移動基地,玩家將會體驗到前所未有的《命令與征服》系列樂趣。
《命令與征服4》的故事主要是發生在《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》之后,當2062年人類正瀕于滅絕的危機,地球僅剩下6年的時間可以居住,兩個對立的派別全球防御組織(GDI)與NOD兄弟會(NOD)終于發現他們必須阻止泰伯利亞擴散,以避免毀滅人類;NOD的領導者凱恩決定朝GDI出發,到底凱恩計劃在他長久的敵人之地做什么? 《命令與征服4》將為這個泰伯利亞世界帶來最后的史詩級結局,玩家終將了解包括NOD、GDI與地球的最終命運,還有最重要的、就是在凱恩長久計劃下的真正動機。
游戲除了帶來GDI與NOD的史詩戰役,讓玩家可以個人或合作模式來游玩外,游戲還將提供新的5對5目標導向多人模式,讓玩家發揮團隊合作精神,體驗前所未有的即時戰略樂趣。
游戲設計師Samuel Bass在接受國外媒體訪問時,解釋了所謂階層系統玩法。他表示,研發團隊每個派別中分成三種可升級的階層,不同階層會有不同的基礎單位建筑和升級后的產物,每個階層都有一整套完全不同的單位、結構、能量與升級系統,相當于一個完整的即時策略派別。例如攻擊階層以坦克為導向、專注于前線作戰;防御階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立復雜的防御網,來掌握戰場的節奏;至于后援階層是飛機、載具來協助運輸等。一旦參與戰斗,后援階層可以直接戰斗或以各種治愈能力來協助隊友。
每個階層雖然有各自專長,但研發團隊希望達到這三個階層在游戲中都能發揮均衡的威力,不管是防御、攻擊或是支援階層,都有能力對敵人造成威脅
游戲截圖:


