告別2D平面游戲,進(jìn)入真正的3D游戲?qū)W習(xí) 。素材比較不錯(cuò),結(jié)合做出的此Demo拿來(lái)給大家分享。
Demo描述:通過↑↓←→控制賽車運(yùn)動(dòng),另外還模仿現(xiàn)實(shí)環(huán)境加入了Shift控制漂移及漂移后的提速。分為單人跑道計(jì)時(shí)賽和多人競(jìng)賽,單人的比較簡(jiǎn)單就是看玩家耗時(shí)越短越好,多人的加入了三個(gè)電腦,AI控制比較粗糙,但競(jìng)爭(zhēng)起來(lái)還是有難度的哈哈。重在學(xué)習(xí),知識(shí)點(diǎn)與2D游戲差異不小,想要學(xué)習(xí)Unity 的同學(xué)可以下載來(lái)研究一下。
開發(fā)環(huán)境:Unity4.5.2f1
截圖展示:
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